Pourquoi le jeu en 4K n’est pas l’amélioration graphique à laquelle vous vous attendez ?

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Si vous avez déjà joué à des jeux sur un téléviseur 4K et que vous vous êtes dit « ce n’est pas tellement mieux », vous n’êtes pas seul. Sur le papier, la technologie 4K offre une amélioration considérable des détails par rapport à la technologie 1080p, mais cette spécification sur le papier se traduit-elle par des différences dans le monde réel ?

L’écart de performances entre le 1080p et le 4K est considérable.

Pour replacer tout cela dans son contexte, il est important de comprendre ce qu’il faut pour rendre un jeu en 4K. Beaucoup de gens ne le savent pas, mais un écran UHD 4K contient quatre fois plus de pixels qu’un écran 1080p. Si vous effectuez un rendu graphique en temps réel, cela représente une augmentation considérable de la charge de travail que votre GPU doit accomplir à chaque image.

En supposant une augmentation linéaire de la puissance de calcul nécessaire, le rendu de chaque image devrait être quatre fois plus long. Dans la pratique, le temps de rendu est un peu meilleur que cela, grâce à diverses astuces qui aident certains aspects du rendu graphique à s’échelonner plus efficacement. Mais quelle que soit la façon dont vous le découpez, le 4K a un impact considérable sur la fréquence d’images.

Si vous souhaitez conserver la résolution 4K (native) tout en augmentant votre taux de rafraîchissement, votre seule autre option est de réduire d’autres aspects de l’image qui influencent le temps de rendu. Cela signifie réduire des éléments tels que les détails géométriques, la distance de dessin, la qualité de l’éclairage et d’autres éléments qui rendent les jeux agréables à regarder. Vous obtenez donc un rendu 4k merveilleusement net d’une image plus fade et basique.

La distance de visualisation affecte votre expérience

Étant donné que les jeux 4K impliquent des compromis au niveau de la fréquence d’images et des paramètres visuels, il serait triste que vous ne puissiez pas apprécier la netteté supplémentaire pour laquelle vous avez renoncé à ces caractéristiques. Malheureusement, c’est ce qui peut arriver si vous vous trouvez à une certaine distance de l’écran !

La relation entre la résolution et la distance de visualisation n’est pas fixe et peut dépendre de divers facteurs, tels que la taille de l’écran et l’acuité visuelle de l’individu. En général, cependant, plus la résolution d’un écran augmente, plus la distance de visualisation optimale pour cet écran diminue.

Cela signifie que si l’on compare un téléviseur 1080p et un téléviseur 4K, le premier paraîtra généralement plus clair et plus détaillé s’il est regardé de plus près. La distance exacte à laquelle les avantages de la résolution supérieure deviennent perceptibles varie en fonction des détails spécifiques de votre installation.

C’est là que le concept d’écran « Retina » entre en jeu. Apple utilise le terme « Retina » pour faire référence au fait que la densité de pixels de ses écrans Retina est suffisamment élevée pour que les pixels individuels ne soient pas visibles à l’œil humain lorsqu’ils sont vus à une distance normale. L’écran semble donc sans couture et continu, tout comme la rétine naturelle de l’œil humain.

C’est l’une des raisons pour lesquelles il y a eu si peu de smartphones avec des écrans 4K. À des distances de visionnement normales et à des tailles d’écran de téléphone typiques, l’œil humain ne peut tout simplement pas discerner de détails supplémentaires entre les deux résolutions d’écran. Alors pourquoi gaspiller de l’argent et de la batterie sur des pixels qui n’apportent rien aux utilisateurs ?

Si l’on passe à l’échelle des écrans grand format tels que les téléviseurs et même les écrans d’ordinateur, vous serez surpris de la rapidité avec laquelle vos yeux ne peuvent plus voir les détails supplémentaires, surtout si vous n’avez pas une vision de 20/20.

Même un écran de bureau 4K de 30 pouces n’offre pas tous les avantages de sa résolution si vous êtes assis à plus de deux pieds de distance.

Si l’on considère la taille très populaire des téléviseurs de 55 pouces, la 4K commence à ressembler à des résolutions inférieures si vous êtes à plus d’un mètre cinquante.

De nombreuses personnes affirment qu’elles peuvent tout à fait voir la différence entre la 4K et la 1080p à plus grande distance, mais il y a des réserves à faire. Ces chiffres sont basés sur des distances de visualisation qui tiennent compte de la part de votre champ visuel occupée par l’écran et du nombre de pixels par degré de vision qu’une personne ayant une vue de 20/20 peut voir. Plus important encore, tout ceci est basé sur le visionnage de contenus tels que des films et des émissions de télévision, et non des jeux vidéo.

Nous verrons plus loin en quoi cela fait une différence, mais il est indiscutable qu’à une certaine distance de visualisation, le 4K et le 1080p ont la même apparence, et vous surestimez probablement la distance à laquelle vous vous trouvez.

La 4K présente cependant des avantages à n’importe quelle distance.

Le rendu d’un jeu en 4K présente des avantages par rapport aux résolutions inférieures, telles que 1080p et 1440p, qui sont visibles à n’importe quelle distance, même si, techniquement, vous ne pouvez plus voir les détails des pixels supplémentaires. Une image en 4K sera plus stable et présentera moins de « scintillement » lorsque vous déplacerez la caméra dans le jeu.

De nombreux éléments de rendu sont rendus à un pourcentage fixe de la résolution de sortie, et donc en ayant une cible haute résolution telle que 4K, vous assurez une résolution de haute qualité pour ces éléments. Certains types de rendu, comme l’herbe ou le feuillage, bénéficient d’un plus grand nombre de « points d’échantillonnage » pour les détails fins.

Nous savons que cet avantage est visible même au-delà des distances de visualisation de la « rétine », car vous pouvez utiliser une fonction telle que la NVIDIA Dynamic Super Resolution et rendre le jeu en 4K, puis le « sous-échantillonner » sur un écran 1080p. L’image sous-échantillonnée sera plus belle malgré le même nombre de pixels que l’image native 1080p.

Cela semble être un argument de poids en faveur de la 4K, mais il existe de nombreuses autres techniques, telles que l’anticrénelage temporel moderne ou divers types d’upscaling AI, qui offrent les mêmes avantages en termes de qualité d’image sans qu’il soit nécessaire d’effectuer un rendu en 4K.

Résolution, paramètres de détail et fréquence d’images : Quelle est la plus grande amélioration ?

Pourquoi visons-nous le 4K en premier lieu ? En grande partie parce que c’est la résolution que les écrans modernes sont capables d’afficher. Les fabricants de téléviseurs ne sont pas en phase avec ceux qui fabriquent les GPU, ce n’est donc pas leur problème si l’augmentation de la résolution des écrans dépasse le rythme de développement des GPU.

Contrairement aux écrans de PC, pour le 4K, il n’y a pas de résolutions intermédiaires entre le 1080p et le 4K. Ce n’est pas un hasard si tant de joueurs sur PC choisissent des moniteurs 1440p pour des ordinateurs dotés de GPU beaucoup plus puissants que ceux des consoles de la génération actuelle. Les moniteurs 4K sont généralement associés à des cartes haut de gamme telles que les RTX 3090 Ti et RTX 4090. En effet, c’est là que les joueurs ayant les moyens financiers les plus importants peuvent augmenter le plaisir des yeux, obtenir des fréquences d’images jouables et profiter d’une résolution 4K sur un écran situé à moins d’un mètre de leurs yeux.

Supposons que vous soyez assis à des distances de visionnement normales. Lorsqu’un jeu est en mouvement (c’est-à-dire pas dans une capture d’écran statique), vous constaterez probablement que des paramètres visuels plus élevés et des visuels plus fluides ont un effet proportionnellement plus important sur votre perception de la qualité de l’image que la simple augmentation du nombre de pixels bruts.

Dans le monde des jeux sur console, les développeurs ont déjà cessé d’essayer de rendre leurs jeux en 4K, utilisant diverses méthodes d’upscaling pour prendre une image 1080p ou 1440p et la rendre bonne ou même « similaire à la 4K » sur les téléviseurs modernes. Cette image ne contient pas autant de détails qu’une image 4K native, mais presque personne ne peut le dire de toute façon.

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